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THEMA: Bewerbung: 3D-Artist

Bewerbung: 3D-Artist 4 Jahre 10 Monate her #2831

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Dann morgen ab 21.30 Uhr.
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Bewerbung: 3D-Artist 1 Jahr 6 Tage her #8609

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ich kann
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Bewerbung: 3D-Artist 1 Jahr 4 Tage her #8610

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Ich habe gerade gesehen, dass dir der Hirnfurz entsprang, der kürzlich für Aufsehen in der Community sorgte, indem du behauptest hast, über Insiderinformationen zur Auflösung der BWMod zu verfügen und hättest zugleich einen Draht zu den Entwicklern, um diese These zu stützen. Nachdem ich gerade mein Postfach durchwühlt habe, ist mir diese private Nachricht aufgefallen:

Guten Tag aus Kaiserslautern.
Wie ich sehen kann, verblasst dieser Mod, also könnte CUP mit dir verschmelzen, nur ein Heads-Up

Wenn du dies als "Draht zu den Entwicklern" bezeichnest, dann liegst du daneben und hast dir redlich einen Platz in der Hall of Shame merkwürdiger Persönlichkeiten erstritten. Herzlichen Glückwunsch ;)

Für passende Entlohnung habe ich gesorgt.
Letzte Änderung: 1 Jahr 4 Tage her von jan. Begründung: Rechtschreibung is a thing.
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Bewerbung: 3D-Artist 10 Monate 2 Wochen her #8630

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Hallo ihr Lieben,
keine Ahnung ob dieser Thread noch aktiv ist, ich versuche einfach mal mein Glück.

Zu meiner Person, mein Name ist Noel, ich bin 18 Jahre alt, spiele Arma 3 seit 3 Jahren und hab mich in der Zeit an allen möglichen Varianten von Arma erprobt. Angefangen hat alles mit der Modifikation Altis Life, bald dann gemoddete Life-Server, hier lernte ich die Leute kennen, die für die Arbeit hinter den Kulissen zuständig waren. Damals hatte ich schon ein gutes Verständnis von Photoshop und habe mich so an meine ersten Fahrzeug-Skins gesetzt, welche sich nun nach knapp 2 Jahren auch auf vielen verschiedenen Servern durchgesetzt haben. Das war mein Startschuss in die "Arma-Development"-Community, das Texturieren hat mir auf Dauer nicht gereicht, also habe ich mich am Modden versucht. Nach einigen kläglichen Versuchen habe ich es auch wieder aufgegeben, bin aber jetzt, nach meinem gelungen Abitur und meiner bevorstehenden Ausbildung wieder sehr motiviert mich dieser neuen Herausforderung zu stellen. Ich bin nun mittlerweile mit den Grundlagen des Object Builders vertraut, kenne die einzelnen Elemente des Modding, bin aber noch nicht fähig alles in ein funktionierendes Paket zu verwandeln, hier könnte ich etwas Hilfe gebrauchen.

Um euch noch kurz etwas über meine Software-Skills zu verraten:
Sehr gute Kenntnisse in PS, Illustrator, Gimp (,Paint :P)
Sehr gute Kenntnisse in Adobe Premiere/After Effects (ich habe bereits ein paar Cinematics erstellt)
Grundkenntnisse in Blender (Einfache Modelle)
Grundkenntnisse im Object Builder

So nun mein konkretes Anliegen an euch, ich würde gerne bei euch als 3D-Artist einsteigen, bräuchte aber jemand der mir etwas unter die Arme greifen könnte. Allerdings könnte ich mir auch gut vorstellen, für euch Aufgabengebiete wie Marketing o. Ä. zu übernehmen, sofern da Bedarf besteht.
Der Grund, weshalb ich genau zu euch will ist sehr einfach, mich bei einem Modder für "Life-Fahrzeuge" ausbilden zu lassen eröffnet mir nicht annähernd die Möglichkeiten die ich bei euch hätte, da ihr bereits ein stabiles Team mit sehr hoher Kompetenz seid. Ich würde mich auch sehr über ein persönliches Gespräch mit euch freuen, da könnten wir noch aufkommende Fragen direkt klären.
Ich freue mich auf eure Antwort :)
LG Noklaschmi
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Bewerbung: 3D-Artist 10 Monate 2 Wochen her #8631

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Dieser Thread ist natürlich noch aktiv, nur ist die Zahl der potentiell angesprochenen Personen eher gering ;)
Wenn du heute Abend noch spontan etwas Zeit übrig haben solltest, dann wäre es schön, wenn du für einen kurzen Plausch auf dem Teamspeak der vPzGrenBrig37 vorbeikommen könntest. Zeitspanne: 20.00 Uhr <
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Bewerbung: 3D-Artist 10 Monate 2 Wochen her #8632

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Ich wäre heute Abend auf jeden Fall noch erreichbar, aber erst etwas später. Ich komm einfach mal auf dem TS vorbei
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